WARDOGS Season 2: Update 0.2.0 bringt Waffen, Fahrzeuge und neue Serverregeln

WARDOGS startet mit Update 0.2.0 in Season 2
BULKHEAD hat am 15. Oktober 2026 Season 2 von WARDOGS veröffentlicht. Update 0.2.0 erweitert den groß angelegten Taktik-Shooter nicht nur um neue Ausrüstung, sondern verändert auch Kampf-Balancing, Teamwechsel und Netzwerkkontrollen.
Neue Waffen, Fahrzeuge und Bauteile
Vier neue Waffen kommen hinzu: das TCX-SPR Sturmgewehr, die PP-19 Bizon, das Evo-3 Ultra LMG und das M14 als Marksman Rifle. Ergänzt werden sie durch neue Optiken, Mündungsaufsätze, Magazine und Zweibeine.
Bei den Fahrzeugen erscheinen der schnelle Wolf-110, eine bewaffnete Variante mit M2 Browning, der T-72B3 und der Flakpanzer Gepard. Teams können außerdem ein MG-Nest, einen großen Schutzbau und eine Holzstufe errichten. Der neue Molotowcocktail dient als Flächenblockade und kann zerstörbare Vegetation entzünden.
Regen beeinflusst das Gefecht
Der neue Regen ist nicht nur optisch. Oberflächen, Fahrzeuge und Figuren werden sichtbar nass, Geräusche verändern sich je nach Umgebung und synchroner Donner kann Schritte überdecken. Regen reduziert Sichtweite und Wirkung von Molotowfeuer. Damit wird Wetter zu einem taktischen Faktor, den Teams bei Bewegung und Kommunikation berücksichtigen müssen.
Balancing und Teamplay
Hohe Kaliber wurden angepasst, damit DMRs und LMGs nicht nahezu den Schaden von Scharfschützengewehren bei deutlich höherer Feuerrate liefern. Auch Rüstungen, Helme, Unterdrückung, Fallschirme und verschiedene Waffenklassen wurden neu abgestimmt.
Gegen missbräuchliche Teamwechsel führt Season 2 Einschränkungen ein. Wer einem Team beitritt, kann zeitweise nicht erneut wechseln; bei laufenden Partien bleiben bestimmte Informationen und Funktionen zunächst eingeschränkt. Ein neues Punish-or-Forgive-System lässt Opfer eines Teamkills entscheiden, ob dieser verziehen oder gewertet wird. Wiederholte Verstöße können zu Kick und Sperren führen.
Relevant für Community-Server
Offizielle Regionen erhalten Ping-Limits. Dauerhaft zu hohe Latenz kann zu einem Kick führen, während kurzfristige serverseitige Spitzen aus der Messung herausgerechnet werden sollen. Der Serverbrowser zeigt passende Informationen und Filter. Community-Serverbetreiber können laut Patchnotes eigene Ping-Grenzen setzen und damit regionales oder bewusst internationales Spielen steuern.
Für Admins bedeutet das: Nach dem Update sollten Ping-Regeln, Serverbrowser-Tags und Moderationsabläufe kontrolliert werden. Auch das geänderte Teamkill-System und neue Balance-Werte können bestehende Serverregeln oder Community-Guides betreffen.
Fazit
Season 2 erweitert WARDOGS an vielen Stellen gleichzeitig. Neue Inhalte sind sichtbar, die größeren Auswirkungen liegen jedoch in Wetter, Balancing, Teamwechseln und Netzwerkkontrollen. Community-Server sollten Update 0.2.0 nicht nur installieren, sondern ihre Konfiguration, Regeln und Hinweise für Spieler anschließend gezielt überprüfen.
