Valheim Patch 1.0.21: Fehlerbehebungen, Balance-Anpassungen und Plattform-Updates

Valheim Patch 1.0.21: Fehlerbehebungen, Balance-Anpassungen und Plattform-Updates
Patch 1.0.21 bringt eine breite Palette an Korrekturen und Anpassungen, die das Valheim-Erlebnis insgesamt verbessern sollen. Aufgrund interner Plattform-Einschränkungen wird die Verteilung einige Tage dauern, bis alle Plattformen erreicht sind – Crossplay bleibt dabei jederzeit vollständig funktionsfähig.
Fehlerbehebungen
Mehrere seit längerem bestehende Probleme wurden behoben:
- Spieler werden nicht mehr mit hoher Geschwindigkeit weggeschleudert, wenn sie auf bestimmte Gegner springen.
- Wettereffekte wie Schneestürme (Tiefer Norden/Berge) und Aschestürme (Ashlands) dringen nicht mehr in Spielerbehausungen ein.
- Baumstümpfe im Tiefen Norden schwanken nicht mehr unnatürlich im Wind.
- Die Händler-Oberfläche öffnet sich nun korrekt, nachdem eine Zwischensequenz in der laufenden Sitzung angesehen wurde.
- Namensfelder für Welten und Charaktere akzeptieren keine ungültigen Zeichen wie "<" oder "|" mehr.
- Das gleichzeitige Ausrüsten von zwei Schmuckstücken über Gegenstandsständer ist nicht mehr möglich.
- Gegenstände können nicht mehr versehentlich außerhalb des Inventars fallen gelassen werden.
- Die Beute von Kall Fimbulbringer fällt nicht mehr durch den Boden.
- Der Effekt "Kein Fertigkeitsverlust" wird nach Ablauf des Timers nicht mehr fälschlicherweise erneut angewendet.
- Die Handwerksgutschrift für die Frostgießerei wird nun korrekt dem herstellenden Spieler zugeschrieben, selbst wenn die Struktur netzwerkmäßig einem anderen Spieler gehört (der Erfolgsfortschritt bleibt vorerst an den Netzwerkbesitzer gebunden; eine vollständige Lösung ist für ein zukünftiges, netzwerkinkompatibles Update geplant).
- Visuelle Nahtstellen in der Ozean-Darstellung wurden korrigiert.
- Mehrere seltene Abstürze im Mehrspielermodus wurden behoben.
- Ein Fehler, durch den der Abspann nach dem Überspringen über dem Hauptmenü angezeigt wurde, wurde behoben.
- Mehrere Erfolge – darunter Mighty Halls, Comfort is King, The Homesteader, The Architect und The Survivor – waren fälschlicherweise an die Schwierigkeitsstufe gebunden; dies wurde korrigiert.
- Gamepad-Nutzer können nun Boss- und Todesmarkierungen korrekt filtern.
Gameplay- und Balance-Anpassungen
- Gebackenes Poteitr, Grünkohlchips und Ofenpfannkuchen werden nun am Essenszubereitungstisch statt am Kessel hergestellt, mit korrigierten Tooltips für die ungekochten Versionen.
- Wolfsgeister können sich nicht mehr fortpflanzen.
- Der Magierhelm des Tiefen Nordens benötigt keine Elchtrophäen mehr für ein Upgrade.
- Gammeltroll-Schlagangriffe können keine anderen versteinerten Gammeltrolle mehr zerstören.
- Die Trolltrophäe wurde als Voraussetzung für den Erfolg "Der Trophäensammler" hinzugefügt.
- Einige zuvor unzerstörbare Objekte und Schneewände an bestimmten Orten (einschließlich Dörfern im Tiefen Norden) sind nun zerstörbar.
- Die Vorhut-Kapuze kann nun auf Gegenstandsständern platziert werden.
- Bäume im Tiefen Norden lassen nun Timberwood-Zapfen fallen, die in gastfreundlicheren Biomen gepflanzt werden können, um riesige Bäume heranwachsen zu lassen, die zusätzliches Timberwood liefern. Die Dropraten wurden angepasst, sodass weniger Tannenzapfen und mehr Timberwood fallen.
- Der Bildschirmwackel-Effekt bei einigen Angriffen von Kall Fimbulbringer wurde reduziert, und der Feuernova-Schaden über Zeit (Bodenfeuer) des Yagluth-Aspekts wurde halbiert.
- Das Nordschwert und seine Varianten verursachen nicht mehr weniger Schaden, wenn mehrere Gegner mit einem Treffer getroffen werden.
- Die Lautstärke einiger feuerbasierter Dekorations-Soundeffekte (Eisenfackel, Wandfackel, Kohlebecken) wurde reduziert.
- Gefrorene Skelette und Graue Zwerge verschwinden nicht mehr so früh aufgrund der Entfernung (LOD).
- Die Kollisionsmodelle des Elchs wurden genauer an dessen Körper angepasst, und die Angriffsreichweite wurde etwas verringert.
Plattformspezifische Korrekturen
Steam: Ein Problem mit dem Speicher-Caching, bei dem der Dateistatus außer Synchronisation geraten konnte, wenn eine Welt außerhalb des Spiels verändert wurde, wurde behoben.
Xbox: Eine rückwirkende Bereinigung entfernt nun ungültige Zeichen aus Charakter- und Weltdateinamen (z. B. "i<3"), wodurch ein kritischer Fehler behoben wird, der die Benutzeroberfläche im Hauptmenü beim Starten eines Spiels verschwinden ließ. Die Gamepad-Zuordnungsanzeige erscheint beim Start nicht mehr.
PlayStation: Es wurde ein Informations-Popup hinzugefügt, das erscheint, wenn versucht wird, einem Crossplay-Server beizutreten, während die Option "Nur PS5" aktiviert ist.
Switch 2: Ein Fehler wurde behoben, durch den das Erfolgsdetails-Panel nicht per Touch gescrollt werden konnte.
