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Squad Hotfix 10.6.1: Verbesserungen an Party-UI und Stabilität

Squad Hotfix 10.6.1: Verbesserungen an Party-UI und Stabilität

Squad Hotfix 10.6.1: Verbesserungen an Party-UI und Stabilität

Überblick

Kurz nach dem Release von Update 10.6 hat Offworld Industries den Hotfix 10.6.1 veröffentlicht, um einige der von Spielern am häufigsten gemeldeten Probleme zu beheben. Der Patch konzentriert sich auf das neue Party-System und die allgemeine Navigierbarkeit der Frontend-Oberfläche sowie auf mehrere allgemeine Stabilitätsverbesserungen. Die Entwickler weisen darauf hin, dass einige größere Probleme - etwa der Fehler bei Kettenfahrzeugen, weitere UI-Schwierigkeiten sowie Terrain- und Kollisionsprobleme auf bestimmten Karten - weiterhin untersucht werden und in einem zukünftigen Update behoben werden sollen.

Verbesserungen am Party-System

Die mit Update 10.6 eingeführte Party-UI wurde in diesem Hotfix überarbeitet:

  • Spieler können das Party-Panel nun auf jedem Bildschirm außer dem Startbildschirm einklappen, was mehr Platz auf dem Bildschirm schafft.
  • Ein Fehler, durch den die Party-UI einen Teil der Oberfläche zur Seite verschob, wurde behoben, sodass das Layout wieder normal funktioniert.
  • Ein Problem, bei dem der Party-Status eines Spielers fälschlicherweise als "gesperrt" angezeigt wurde, wurde korrigiert, sodass die Statusanzeige nun den tatsächlichen Zustand widerspiegelt.

Diese Änderungen sollen das Party-System beim Zusammenstellen von Squads vor einem Match weniger störend wirken lassen.

Allgemeine Oberflächen-Fixes

Auch einige kleinere, aber häufig gemeldete Probleme im Server-Browser und im allgemeinen Client-Verhalten wurden behoben:

  • Weiße Balken, die im Server-Browser auftauchten, wurden entfernt.
  • Karten- und Layer-Namen, die zuvor über ihre Anzeigefelder hinausragten, werden nun korrekt abgeschnitten.
  • Doppelte "Browser-Detail"-Panels, die sich beim wiederholten Öffnen übereinander stapelten, wurden behoben.
  • Der Client ruckelt nicht mehr merklich beim Laden der Freundesliste im Spiel.
  • Die Zeit, die der Client zum vollständigen Schließen nach dem Verlassen des Spiels benötigt, wurde verkürzt.
  • Das Neubelegen von Tasten ist jetzt zuverlässiger: Das Drücken der Rückwärtsschrägstrich-Taste beim Zuweisen einer Taste führt nicht mehr dazu, dass man aus dem Steuerungsmenü herausfällt.

Auf der Kartenseite erhielt Tallil eine visuelle Korrektur für Mörsergranattrichter, die zuvor als untexturierte, graue Blöcke statt als richtige Geländeschäden erschienen.

Serverseitiger Absturz-Fix

Neben den clientseitigen Änderungen wurde ein reiner Server-Fix veröffentlicht, der ein Absturzproblem auf einigen Servern behebt. Offworld bat Server-Administratoren und Spieler, weiterhin Absturzberichte zusammen mit den Spiel-Logs einzureichen, da diese Informationen für das Programmier-Team unerlässlich sind, um verbleibende Stabilitätsprobleme nachzuvollziehen und zu beheben.

Noch offene Probleme

Offworld räumte ein, dass dieser Hotfix nicht alle Probleme löst, die mit Update 10.6 aufgetreten oder wieder aufgetaucht sind. Zu den bekannten offenen Punkten zählen ein Fehler im Verhalten von Kettenfahrzeugen, anhaltende Unebenheiten in der Oberfläche sowie Terrain- und Kollisionsfehler auf bestimmten Karten. Die Teams für Community, QA, Design, Produktion und Programmierung sichten die Spielerberichte über das Wochenende, um den nächsten Hotfix vorzubereiten. Der genaue Inhalt hängt davon ab, wie schnell die jeweiligen Probleme reproduziert und behoben werden können.

Was Spieler tun können

Das Studio ermutigt Spieler, weiterhin ausführliche Fehlerberichte einzureichen, sei es in bestehenden Threads oder neuen Diskussionen. Detaillierte Berichte - einschließlich Logs bei Abstürzen - helfen dem Team, Fixes schneller zu priorisieren und zu überprüfen, was letztlich die Veröffentlichung des nächsten Updates beschleunigt.