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HumanitZ Hotfix 1.1X: Bugfixes, Duplizierungsexploits behoben und NPC-Verbesserungen

Zusammenfassung
Das Entwicklerteam von HumanitZ hat Hotfix 1.1X veröffentlicht, der eine Mischung aus kritischen Bugfixes, Exploit-Patches und Komfortverbesserungen bringt. Wie bei früheren Updates wird Spielern mit Mods empfohlen, auf kompatible Versionen der Mod-Ersteller zu warten, bevor sie aktualisieren, da veraltete Mods häufig schwerwiegende Fehler und Abstürze verursachen, die das Team nicht diagnostizieren kann.
Wichtige Fixes umfassen:
- Caesars Quest wird nicht mehr fälschlicherweise als fehlgeschlagen markiert
- Player Zeek hinterlässt beim Tod keinen Beutesack mehr
- Mehrere Duplizierungsexploits wurden geschlossen
- Nicht stapelbare Gegenstände stapeln sich nicht mehr fälschlicherweise
- Fahrzeug-Kopfschüsse auf Zeeks werden im reinen Kopfschuss-Modus korrekt registriert
- Rekrutierte NPCs kleiden sich nun jahreszeitgerecht, sofern Optionen verfügbar sind (Händlerkleidung wird separat angegangen)
- Die Einmachstation friert nach der Lebensmittelverarbeitung nicht mehr ein
- Stacheldraht-Wand-Upgrades funktionieren nun korrekt vor Fenstern auf PvP-Servern
- Das Walkie-Talkie wechselt nicht mehr fälschlicherweise in den CHARGE-Modus, wenn REPAIR angezeigt werden sollte
- Die Schätzung der Nahrungsversorgung berechnet nun genauer
- NPCs fallen nicht mehr durch die Karte, wenn Bereiche zwangsweise entladen werden (z.
Die wichtigsten Änderungen
- B. beim Betreten von Bunkern)
- NPCs bleiben nicht mehr im Spawn-Prozess stecken
Das Team hat außerdem das Kampfverhalten der NPCs angepasst, sodass Verbündete seltener unnötig riskante Kämpfe eingehen und im Nahkampf besser reagieren, wenn sie umzingelt sind.
- Im Bereich Komfortverbesserungen bietet die Windschutzscheibenpanzerung nun reduzierten statt nahezu vollständigen Schutz – nach ihrer Zerstörung erleiden Fahrzeuge vollen Schaden bei Frontalkollisionen.
- Zwei neue Tracking-Funktionen wurden ebenfalls hinzugefügt: ein globales NPC-Verlaufsprotokoll zur Überprüfung vergangener Ereignisse sowie eine Kartenschaltfläche zum Auffinden bestimmter NPCs, die es Spielern erleichtert, verlorene Verbündete wiederzufinden.
