Enshrouded 1.0 ist da: Das ändert sich für Spieler und Server

Enshrouded 1.0 ist veröffentlicht
Am 15. Oktober 2026 hat Keen Games Enshrouded in Version 1.0 veröffentlicht. Damit endet die Early-Access-Phase. Bestehende Spielstände können weiterverwendet werden, werden beim ersten Start jedoch in ein neues Format umgewandelt. Vor dem Update ist deshalb ein vollständiges Backup der Welt- und Charakterdaten sinnvoll.
Eine vollständige Welt und ein neues Endgame
Mit 1.0 ist die komplette Karte von Embervale zugänglich. Im Norden öffnet sich mit Cinder’s Cradle ein neues Gebiet aus Lavafeldern, Ruinen und schwebenden Inseln. Hinzu kommen neue Bereiche in bestehenden Biomen sowie zwei weitere Hollow Halls. Die Geschichte wird vorerst abgeschlossen und die Progression deutlich erweitert:
- maximales Spielerlevel 50
- Ausrüstung bis Level 55
- zusätzliche Flammenstufen und bis zu 15 Flammenaltäre
- neue Herstellungsstufen, Werkzeuge, Nahrung, Zauber und Baumaterialien
- ein neuer Überlebender mit Wissen über die Ancients
Kampf, Bauen und Komfort
Die neue Region bringt 14 neue Gegnertypen; zusammen mit Varianten anderer Fraktionen nennt Keen Games 37 neue Gegnergesichter. Magier erhalten neun neue Zauberarten, ewige Zauber lassen sich aufwerten und Beschwörungen erweitern mögliche Builds. Auch Zielerfassung, Fernkampf, Bewegung und Kameraverhalten wurden überarbeitet.
Für Baumeister ist Sparkworks besonders interessant: Mit diesem Logiksystem lassen sich unter anderem Schalter, Fallen, Rätsel, Arenen und eigene Abenteuer in Welten bauen. Außerdem gibt es einen freien Flugmodus fürs Bauen, aufrüstbare Lagerkisten und frei benennbare Kartenmarker und Truhen.
Technik und Darstellung
Der neue Brick Renderer soll Gelände und Voxel-Bauten auf große Distanz detaillierter darstellen. Beleuchtung, Atmosphäre und globale Illumination wurden überarbeitet; HDR wird nun unterstützt. Gleichzeitig nennt der Entwickler geringeren Speicherbedarf und bessere Performance. Shader-Kompilierung nach Updates oder Grafiktreiberwechseln soll deutlich schneller sein.
Wichtig für bestehende Welten und Server
Bestehende Early-Access-Spielstände bleiben kompatibel. Beim ersten Start wird jedoch das Speicherformat konvertiert und der Skillbaum zurückgesetzt. Vor dem Update empfehlen wir daher:
- Server sauber stoppen.
- Welt-, Charakter- und Konfigurationsdaten vollständig sichern.
- Serverdateien und gegebenenfalls Container-Images aktualisieren.
- Nach dem Start Logs, Speicherverbrauch und Erreichbarkeit prüfen.
- Spieler darauf hinweisen, dass Skillpunkte neu verteilt werden müssen.
Kurz nach dem Release erschien Hotfix 1.0.0.1. Er behebt unter anderem zufällige Abstürze, Probleme mit dynamischem Licht und Abstürze durch bestimmte Peripheriegeräte. Keen Games weist außerdem auf bekannte Audio- und Weltbearbeitungsprobleme hin. Serverbetreiber sollten weitere Hotfixes deshalb eng verfolgen und Updates zuerst mit einem aktuellen Backup einspielen.
Fazit
Enshrouded 1.0 ist mehr als ein Versionswechsel: Die vollständige Welt, das neue Endgame, Sparkworks und technische Änderungen machen den Release auch für bestehende Communities relevant. Wer eine laufende Welt betreibt, sollte die Umstellung geplant durchführen, Backups prüfen und nach jedem Hotfix einen kurzen Funktionstest einplanen.
