Für Communities
Hosting für Communities: alles in einem Konto.
Eine Community besteht aus mehr als einem Server. Sie braucht eine Adresse, eine Website, erreichbare Ansprechpartner und einen Server, der nicht bei jeder Welle umfällt. Das alles bekommst du bei uns aus einer Hand.
ab8,99 €/ MonatGemäß § 19 UStG wird keine Umsatzsteuer berechnet.
- Gameserver + Website
- Eigene Domain + Mail
- DDoS-Schutz
- Ein Konto, ein Support

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Was eine Community außer dem Server braucht
Spieler finden dich nicht über die IP, sondern über einen Namen.
Wer eine Community aufbaut, beginnt meist mit dem Server. Schnell kommen Fragen dazu: Wo stehen die Regeln? Wohin bewerben sich neue Mitglieder? Wie erreichen Spieler das Team, ohne dass jemand seine private Mailadresse herausgibt?
Die Antwort ist selten ein einzelnes Produkt, sondern ein Set: ein Gameserver für das Spiel, eine Domain als Adresse, eine Website für Regeln und Bewerbung und Postfächer für Team und Support. Wenn diese Teile in einem Konto liegen, musst du nicht vier Zugänge und vier Rechnungen pflegen.
Bei uns läuft das über dasselbe Portal. Du siehst Server, Domain, Webhosting und Mail an einem Ort und gibst Teammitgliedern Zugriff auf genau das, was sie brauchen.
Ein Konto statt vier: Server, Domain, Website und Postfächer unter einem Dach.
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Beispiel: das Community-Set
Eine mögliche Zusammenstellung, mit Preisen live aus dem Shop.
Zum Rechnen eine Beispielgruppe: ein FiveM-Server, eine .eu-Domain als Adresse, der kleinste Webhosting-Tarif für Regeln und Bewerbung und der kleinste Mail-Tarif für Team-Adressen. Du kannst jedes Teil austauschen, etwa einen anderen Server oder einen größeren Tarif.
| Baustein | Wofür | Preis |
|---|---|---|
| FiveM-Server | Der Spielserver selbst, mit DDoS-Schutz und Dateizugriff. | 8,99 € / Monat |
| Webhosting (kleinster Tarif) | Regeln, Bewerbung, Neuigkeiten, Teamseite. | 3,49 € / Monat |
| Mailhosting (kleinster Tarif) | team@, support@, bewerbung@ statt privater Adressen. | 2,99 € / Monat |
| .eu-Domain | Die Adresse, die sich Spieler merken. Wird jährlich berechnet. | 15,99 € / Jahr |
| Monatlich (ohne Domain) | 15,47 € / Monat |
Das ist eine Rechenhilfe, kein Paketpreis. Jedes Produkt wird einzeln gebucht und ist einzeln monatlich kündbar, die Domain läuft jährlich.
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Gameserver für deine Community
Einstiegspreise live aus dem Shop. Weitere Spiele findest du auf der Gameserver-Seite.
Der Preis hängt vom Spiel und von der Slot-Zahl ab. Die Werte unten sind der jeweilige Einstiegspreis, also die kleinste buchbare Konfiguration.
| Spiel | Einstiegspreis |
|---|---|
| FiveM | ab 8,99 € / Monat |
| Project Zomboid | ab 12,99 € / Monat |
| Palworld | ab 17,99 € / Monat |
| Enshrouded | ab 12,99 € / Monat |
| HumanitZ | ab 14,99 € / Monat |
Der Shop bietet deutlich mehr Spiele. Dort wählst du auch Slots und Standort.
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So spielen die Teile zusammen
Kleine Verbindungen, die den Unterschied machen.
- Domain als Server-Adresse
- Statt IP und Port gibst du einen Namen weiter. Mit passenden DNS-Einträgen führt er zu Server oder Website.
- Website für Regeln und Bewerbung
- Neue Spieler lesen die Regeln, bevor sie joinen. Das spart Moderation und schafft eine gemeinsame Grundlage.
- Postfächer statt Privatadressen
- support@ und bewerbung@ bleiben, auch wenn sich das Team ändert. Aliase leiten an die richtigen Leute weiter.
- Teamzugriff
- Dienste lassen sich im Portal mit Teammitgliedern teilen, ohne Zugangsdaten zu verschicken.
- Backups per Klick
- Tägliche Auto-Backups für den Gameserver lassen sich mit einem Klick aktivieren. Gerade vor Updates und größeren Umbauten zahlt sich das aus.
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Eine Community in vier Schritten aufsetzen
Die Reihenfolge, die sich bewährt hat.
Server bestellen
Spiel und Slots wählen, im Shop bestellen. Meist läuft der Server nach wenigen Minuten.
Domain registrieren
Name sichern, bevor jemand anderes ihn nimmt. Ein kurzer, merkbarer Name zahlt sich aus.
Website und Mail ergänzen
Webhosting für Regeln und Bewerbung, Mailhosting für Team-Adressen. Bei Bedarf später, nicht sofort.
Team einladen
Zugriffe im Portal teilen und dokumentieren, wer was verwaltet.
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Fragen zu Community-Hosting
Was Betreiber am häufigsten wissen wollen.
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Gibt es ein Komplettpaket mit einem Preis?
Nein, jedes Produkt wird einzeln gebucht und ist einzeln kündbar. Das ist Absicht: Du zahlst nur, was du wirklich nutzt. Die Rechenhilfe oben zeigt, wie sich ein typisches Set zusammensetzt.
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Brauche ich Website und Mail von Anfang an?
Nein. Starte mit dem Server und ergänze Domain, Website und Mail, wenn die Community wächst. Alles lässt sich später hinzubuchen.
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Ist DDoS-Schutz dabei?
Ja, bei Gameservern an beiden Standorten und ohne Aufpreis.
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Kann mein Team mitarbeiten?
Ja. Dienste lassen sich im Portal mit weiteren Personen teilen, damit niemand Zugangsdaten weitergeben muss.
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Welche Spiele sind möglich?
Der Shop bietet die beliebtesten Spiele direkt zum Buchen, alle weiteren auf Anfrage. Einstiegspreise für einige findest du oben.
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Kann ich später größer werden?
Ja. Slots und Leistung des Gameservers lassen sich anpassen, ebenso wechselst du bei Webhosting und Mail in größere Tarife.
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Wie kündige ich?
Im Portal mit einem Klick. Alle Dienste sind monatlich kündbar, nur Domains laufen jährlich.

Hosting für Communities
Bau deine Community auf festem Grund
Starte mit dem Server und ergänze, was deine Community braucht. Ein Konto, ein Portal, ein Support.